Diese Idee, dass Videospiele archaisch von der Uhr laufen, ist ein weiteres traditionelles element kultureller Annahmen rund um Spiele, von denen der Spieleentwickler mir sagte, Spiele seien ein leichtes Ziel gewesen, weil es etwas unproduktives oder sogar gegensätzliches gebe - erfolgreiches, gut gemeintes, aber auch eine lange Geschichte von game-Designern.
Eine "Welt der Tentakel" MMO adult Strategie Brettspiele wäre auch eine lustige Sache. Kämpfe Monster mit deinen Freunden und werde Kollektiv geplündert. Ideal für Bindung!